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Unity 게임 개발에서 BFS, DFS, A*, 백트래킹 알고리즘의활용Unity 2025. 6. 14. 18:17
목차서론BFS (너비 우선 탐색) 알고리즘2.1 특징 및 원리2.2 사용 예제 코드 (C#)2.3 적용 장르 및 활용 사례2.4 성능 장단점 및 효율적 사용 방법DFS (깊이 우선 탐색) 알고리즘3.1 특징 및 원리3.2 사용 예제 코드 (C#)3.3 적용 장르 및 활용 사례3.4 성능 장단점 및 효율적 사용 방법A 알고리즘*4.1 특징 및 원리4.2 사용 예제 코드 (C#)4.3 적용 장르 및 활용 사례4.4 성능 장단점 및 효율적 사용 방법백트래킹 알고리즘5.1 특징 및 원리5.2 사용 예제 코드 (C#)5.3 적용 장르 및 활용 사례5.4 성능 장단점 및 효율적 사용 방법Unity에서의 성능 고려 및 오류 방지결론1. 서론게임 개발에서는 BFS, DFS, A*, 백트래킹과 같은 탐색 알고리즘이 AI..